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Bonjour Soldat,

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Ce nouveau site est le point stratégique de l'équipe, une participation, un sens du respect, la courtoisie sont de mises!!

Alors soldat, ne déçois pas tes supérieurs, et écrase la résistance!!

Du Gameplay pour Wake Island

Posté par R4z8r Categorie:  DIVERS Commentaires: 0
 Aujourd'hui, DICE vient de mettre en ligne un nouveau trailer pour Back to Karkand, celui-ci concerne cette fois la map Wake Island. Jeeps, buggys, blindés, hélicoptères et avions en passant par les bateaux et l'infantrie : tout y est.



Voici également quelques screenshots tirés de ce trailer :

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Pour rappel, le DLC Back to Karkand (qui est contenu dans le dernier patch de 2 Go) est désormais disponible sur Playstation 3 et le sera bientôt sur Xbox 360 et PC à partir du Mardi 13 Décembre.

Source : BF France

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Corrections apportées par le patch du 06/12

Posté par R4z8r Categorie:  DIVERS Commentaires: 0
Ça y est, EA vient de dévoiler la liste des corrections apportées par leur prochain patch PC. Bugs de spawn, corrections d'armes, de véhicules, d'accessoires... Tout est remis à neuf dans ce prochain patch.    Voici en détails les corrections apportées par ce futur patch :
 
  • Réduit l'effet de balayage à faisceau pour les jets.
  • Corrige des problèmes de temps de réapparition.
  • Corrige le problème de la caméra en 3eme personne sur la killcam.
  • Corrige l’affichage des stats sur certains Dog tags.
  • Change le char de position sur le spawn US de Caspian Border pour éviter qu'il soit détruit    par un arbre déraciné.
  • Corrige le problème de la voix Russe quand le joueur place du C4 (VO).
  • Corrige le problème des missiles TV qui n'explosent pas sur les hélicoptères ennemis.
  • Modifie le chat : meilleure lisibilité.
  • Corrige le problème du laser du G17.
  • Ajout du mode daltonien.
  • Modifie la protection au spawn dans les parties en MME.
  • Augmente l’efficacité des fumigènes des blindés.
  • Corrige certains problèmes de caméra thermique sur les véhicules.
  • Corrige de nombreux problèmes de collision.
  • Corrige certains crashs et déconnexions du jeu.
  • Le jour peut désormais réanimer un allié, même s’il a un cadavre sur lui.
  • Le radar aérien a une plus grande portée
  • Corrige le problème du parachute qui reste en l'air quand le joueur est mort.
  • Correction de l'IRNV et de la lampe tactique.
  • Corrige le problème des munitions qui donnent des grenade 40 mm au lieu de grenades frags.
  • Augmente le nombre de grenades 40mm avec le bonus Grenade+.
  • Les mines ne resteront que 20 secondes après la mort du personnage.
  • Augmente la portée des snipers pour permettre des tirs à très longue distance.
  • Corrige quelques descriptions d'armes.
  • Le M9 et le MP443 pourront être équipés par la faction adverse au bout de 100 kills.
  • Réduit l'effet d'invisibilité pour les véhicules aériens.
  • Réduit les dommages des véhicules AA.
  • Augmente les dommages des RPG et des Chars sur les véhicules AA.
  • Augmente la portée des LMG avec un bipied.
  • Augmente la portée du .44 magnum.
  • Augmente le temps de rechargement du mortier (4,8s au lieu de 3,5).
  • Réduit la précision avec des MP7, P90, PP2000, PP-19 et UMP45 dotés d’un silencieux.
  • Augmente la portée du SOFLAM et du marqueur laser.
  • Réduit les dommages des munitions explosives des fusils à pompe.
  • Augmente la puissance de la mitrailleuse des jets contre les véhicules.
  • Réduit la puissance des mini-guns contre les jets et hélicoptères.
  • Augmente la puissance des Stingers contre les jets.
  • Augmentation du temps de réapparition des leurres sur les jets et les hélicoptères.
  • Modifications apportées à l’AN-94 et à la M416.
  • Modifications des spawns sur toutes les maps en MME.
   Mais la principale correction que vous attendez sûrement est celle de la lunette IRNV. Pour rappel, cet accessoire est une lunette nocture et thermique, d'où les initiales IRNV : InfraRed Night Vision. En effet, beaucoup considèrent cette lunette comme trop puissante, et c'est pourquoi EA a décidé d'écouter les joueurs là-dessus et d'effectuer une grosse correction sur la lunette. Voici un petit comparatif avant et après le patch :

IRNV Avant


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IRNV Après


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Lampe Tactique Avant


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Lampe Tactique Après


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Pour rappel, ce patch PC sortira le 6 Décembre, et fera près de 2 Go, il contiendra en effet les 4 maps de Back to Karkand.

Source : BF France
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Des infos pour Back to Karkand

Posté par R4z8r Categorie:  DIVERS Commentaires: 0
Voici quelques petites info pour Back to Karkand !

Déjà la date de sortie, c'est confirmé ça sera le 6 Décembre sur PS3 et le 13 Décembre sur PC et Xbox 360. C'est une bonne nouvelle ça !!!

Ensuite, comme vous le savez déjà tous, il y aura 10 nouvelles armes dans le pack dont voici la liste :

- FAMAS
- HK53
- QBB-95
- QBU-88
- PP-19
- L85A2
- QBZ97
- MG36
- L96
- MK3A1

Je vois déjà plusieurs sourire parmis vous ! Retour de certaines armes légendaires  ;D Rendez vous dans 11J donc pour découvrir tout cela !
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Du gameplay pour GULF OF OMAN

Posté par R4z8r Categorie:  DIVERS Commentaires: 0
Voici une nouvelle vidéo de Battlefield 3 Back to Karkand !
Aujourd'hui, un aperçu de la map Gulf of Oman !
Bon visionnage à vous :


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